Facebookはすっかりゲームアプリのプラットフォームになってしまった。
シムズは、シムシティの流れを汲む人生シミュレーションゲームだ。前からなんとなくやりたいなと思っていたら、Facebookにあったのでやってみた。
ぶっちゃけ、これは半分アダルトゲームだと思っているw
なんせゲーム中にエッチができるのだから(もちろんそんな直接的な描写はない)、ついついスキル上げそっちのけでトライしてみたりするのだ。
今のところ日本語には対応していない。しかしその方がいいかもしれない。いろいろと相手に対するコマンドがあるのだが、それを日本語に訳すと、けっこう下世話というか、かえって余計にいやらしくなるかもしれない。
それと、なまじリアルな知り合いを引き入れてしまうと、あとあと問題になりかねない。いや、きっとなる。
セックスをドライに考える欧米の考え方を理解し、ゲームと割り切ってプレイしないと、日本人はいろいろと問題を引き起こしそうな気がする。
え?俺だけ?
カテゴリー: PCゲーム
CityVille もっとエナジーを!
CityVilleは、何をするにもエナジーが必要だ。
建物を建てるのにも、ショップから売り上げを回収するにも、作物を収穫するにも、住宅から家賃を回収するにも、全てにエナジーが必要だ。
レベルが上がり、住宅やショップが増えてくると、今のエナジー上限などではとても回収しきれない。
すると、何を優先するかが重要になってくる。
家賃やグッズの回収は、実はお隣さんでもできる。ハートマークをつけておいて、訪問してくるお隣さんに頼ればなんとかなる。建物の建築も可能だ。
しかし、ショップの売り上げと公共機関の賃金回収だけはできない。これを優先にエナジーを使っていくといいと思う。
グッズの回収を人任せにするのはかなり厳しいが、それはお隣さんにもグッズのおすそわけがあるし、必要なときは自分で収穫すればいい。
少ないエナジーをどうやって工面して使うか、レベルが上がるごとにそれは深刻な問題になってくる。
+3エナジーをギフトで贈っても返ってくるのは+1だし、ツールバーも入れているが8時間に+5だ。
一つ喜ばしいのは、エナジーが上限のときにエナジーが増えるようなアクションがあっても、上限を超えてストックされるのでご安心を。
いかんせん、エナジー不足は慢性的なわけで。
CityVille ハード的なこと
Facebookのアプリのくせに、けっこうマシンパワーを食うCityVille。
うちの環境、P4/2.66 1Gで普通のプレイは問題ないが、時間が経つとだんだん重くなってくる。
それと、Firefoxでは友達リクエストやギフトの送受画面が出ない(6.0.0)。
なので、ブラウザはChromeを使用している。どの道、Firefoxでプレイすると、メモリ使用率が見たことのない数値に跳ね上がるのだ。
Chromeは比較的快適に動作しているが、それでもやはり重い。
とりあえず溜まるキャッシュをなんとかしようと、まずClick&Cleanというアドオンを入れた。
これはブラウザ使用中や終了時に、指定した情報を削除してくれる。
それともう一つ、Chromeのキャッシュの保存場所を変更した。
これはFirefoxでは簡単に指定できるが、Chromeはできない。
なので、オプションをつけたショートカット起動で対応しないといけないようなのだ。
詳しくは、Chrome キャッシュ 場所変更 で探していただきたい。
私の場合は、Orchisというランチャーを使っているので、そこのランチャー項目を見て、Chromeの項目の設定から、パラメータに
–disk-cache-dir=”E:\chrome”
↑冒頭のハイフンは二つ。なぜか表示されないぞ
というのを渡して実行させている。こうすると、キャッシュが外付けドライブに格納されるわけだ。
それでも重いのは重いのだが、Cドライブにガリガリと延々アクセスすることは少なくなった。
もうシングルコアPCの時代ではなくなったのかとつくづく思い知らされる。
CityVille
いやあ、ドハマリにも程がある。
前にも言ったが、シムシティ系の都市計画ゲームは好きだ。シムシティを持っていた頃は、なんとなく京都市を再現してみたり、まさに市長感覚で遊んでいた。
それよりリアルさでは劣るが、CityVilleは面白い。
たぶん今後も記事を書いていくと思うので、今日はこれから始めようと思っている、または最近始めた人にちょっとTIPS的なことを書いてみたい。
まず、フェイスブックに登録していないと話にならない。CityVilleはフェイスブック上で提供されているアプリだ。
そしてもう一つ、友達がいないとゲームが進まない。
ゲームを進めていく中で、友達に協力してもらわないと絶対に解決できない問題が山ほど出てくる。
だから、普段フェイスブック上で付き合いのある友達をゲームに誘うよりも、ゲームをしている友達を探すほうが賢明だ。
ここで一つハードルが出てくる。見ず知らずの赤の他人をフェイスブックで友達にするにはかなり勇気が要る。私もだいぶ悩んだが、ゲームの誘惑には勝てなかった。
ゲームが新たな交友関係を築いてくれるとここは逆に考えよう。それがフェイスブックなのだ。
長くなりそうなので今日はこの辺でw
遂にメジャーへ
飽きずに続いているMLBマネージャーオンラインで、とうとうメジャークラスに登りつめた。しかも無課金でだ。
無課金ではなかなかきついものがあったが、なんとかタイミングよくメジャーに上がれた。
メジャーの壁はなかなか高く、AAAでベスト10にすら入れない日々が続いた。
どういうチーム構成でやってるのか紹介したいが、手の内を見せるわけにもいかないので、守備重点でやってることだけはお教えしよう。
あとは、バッテリーの相性と、打線のつながりで青を出さないように気をつけているくらいだ。それと、トレーニングは中継ぎ投手と代打以外の全選手に施してある。
無課金、コスト10なし(9もなかったと思う)でもメジャーに行けることを私は証明したぞ。まあすぐ落ちるだろうな。
無敵!料理王
ベクターが運営しているブラウザゲーム。料理をモチーフとした経営バトルゲームとでも言おうか。
プレイヤーは、中華料理の店主となって、自分の店を繁盛させていく。
料理人や店主などを雇い、料理を作って客を呼ぶ。
クエストやNPC料理人と対決したりしながら、店と自分をレベルアップ。店の売り上げをどんどん伸ばしていくわけだ。
奇抜なモチーフなのでどうかなと思ったが、思いのほかバランスがよく、クエストをうまくこなせば問題はない。
しかしいかんせん、序盤は金欠に陥りやすい。
店の飾りつけなどは後回しにして、まずはクエストを順番にこなしていこう。店レベル3、プレイヤーレベル16を超えるまでは浪費は我慢だ。
金に余裕が出てきたら、各町を回ってスキル集めをしておこう。
気をつけなければならないのは、オフラインでも客が入ることだ。料理は売れ続けるので、PCから離れるときには料理を補充しておかなければならない。
うっかり金を使いすぎて、寝る前に金欠で料理が作れなかった、てことにならないようにしよう。
とかく、経営ゲームは金が要るのだ。