パーフェクトナイン

育成型のオンライン野球ゲームだ。選手は実名で登録されている。
このゲーム、めちゃめちゃ難しい。とにかく打てない投げられないなのだ。私がヘタなのかもしれないが、チュートリアルでバットに当てるまで10分以上かかった。
画面はキャッチャーからセンター方向を見た画面で、バッターはストライクゾーン上にバット型のカーソルを合わせて、投げてくる球を打つのだ。立体的に表現されてはいるものの、ボールは画面上をそれらしく飛んでくるだけなので、立体視なんかできるはずがないし、まあ打てない。
投げるのも同じ画面で、球種を選び、投げるポイントを決めて、ゴルフゲームによくあるスライダー上を動くカーソルをクリックして投げる。これも難しい。
あまりに失敗すると、これ以上の失投は通報するとかなんとか言ってくるのだ。知らんがなそんなもん。
ただ、やはり慣れてくるとボールの見極めはある程度できるようになる。このボールが外れるかストライクになるかくらいはわかるのだが、いかんせん打てない。見極めたころにバットを振っても遅いのだ。
恐る恐る対人戦をやってみた。初回、なんと赤星のホームランで先制点。この先制点を安藤が危なげながらも守りきって初戦で勝利を挙げた。
いやあ、難しい。面白いけど難しい。現在オープンβ中だ。
091012

Gladiatus

ドイツ製のブラウザゲームだ。なぜかブラウザゲームはドイツ製が多い。
グラディエーター、つまり剣闘士をモチーフとした育成シミュレーションゲームである。
クエストをこなしたり、アリーナで戦ったりして、経験値や金を稼いで、装備を整えていく。
食料品のアイテム合成ができるのが面白い。例えば、パンとバナナを合成してバナナサンドイッチにすることができる。食料はHP回復に使用するが、合成すると回復できるHPも多くなる。ただし、食品アイテムのレベルが合わないとダメみたいだ。
レベル10を越えるとダンジョンに行けるようになるが、ここの敵はハンパなく強いので、傭兵が必須となる。
そのため、レベル10に近づいたら、買い換えた装備品をストックしておくなどしたほうがいいだろう。何せ傭兵は4人雇えるのだから。
レベル10まではソロだが、レベル10以降は緻密な戦略が鍵となる。ブラウザゲームにしては面白いのではないだろうか。
090918

来るか、ブラウザゲー

先日、ガンホーのグランディアオンラインをインストールした。ところが、ゲームが起動せず、諦めてアンインストールした。その時間、3時間余り。もう二度とガンホーのゲームはしないだろう。
そんな苦労のない、PCにやさしいのがブラウザゲーム、アプリを必要としないブラウザで遊べるゲームだ。
ブラウザゲーといえば、一昔前はフラッシュやショックウェーブのプレイヤー上で、ちょっとしたシューティングやパズルくらいしかできなかったが、最近はMMORPGが次々と開発され、普通のオンラインゲームに劣らないクオリティを出すまでになった。
ハンゲームが正式サービスを開始している「みんなの冒険大陸カナン」は、先日このブログでも紹介した。
Webゲー(http://www.webga.jp/)では、三つのブラウザゲームがサービスされている。
SF系の対戦型オンラインゲーム「FREEDOM RESIST」、同じく中世騎士をモチーフにした対戦オンラインゲーム「KNGHT FIGHT」、中世ヨーロッパを舞台にしたオンラインストラテジーゲーム「KHAN WARS」だ。
ここでサービスされているゲームは、それほど目新しいものではないが、敷居が低いので簡単に入り込める。ただし、抜けるのも簡単だ。またいずれ個別に紹介したい。
この他、どんどん新しいブラウザゲームが開発、テストされ、正式サービスを待っている。
ブラウザゲーが天下を獲る日は来るのだろうか。

みんなの冒険大陸カナン

最近軽くブームになっているブラウザRPGだ。ソフトをインストールする必要がなく、ブラウザだけで遊べる。FIREFOXでもできないことはないがIEのほうがいいだろう。
みんなの~と冠がついているだけあって、敷居は低い。クエストをこなしていけばレベルは上る。
モンスターをペットにすることができる。捕獲は簡単だが、レベル1から育てなければならないので、戦うモンスターとのレベル差が10以上だと経験値が入らないので注意だ。
経験値を増やすアイテムを使うか、レベルに合わせた敵を狩るしかない。
敷居が低い分、いわゆるクリックゲーになってしまい、戦闘が単調になって飽きられやすいかもしれない。
ペットの空きスキル開放に課金アイテムを設定するなど、なかなか商売上手だ。
とっつきやすいが飽きられるのも早いゲームになるだろう。

http://mincana.hangame.co.jp/
090824

アンリミテッドハーツ

8月4日に正式サービスを開始した、横スクロールタイプのアクションRPGだ。
私は射撃タイプのキャラを選んだのだが、ボタンのリアクションに若干のストレスを感じる。特にジャンプが半テンポ遅れるような感じで、敵弾の回避が厄介だ。
クエストをこなしていけばするするとレベルが上がっていくので、レベル上げのストレスはあまり感じなかった。
戦闘エリアはインスタンスダンジョン方式で、マップも敵も入るごとに変わる。
ところどころにいやらしい敵はいるが、総じて弱めに設定されている感じだ。ただし、ボスにはばらつきがあり、たまにものすごくいやらしいのがいるときがある。
巷では、アラド戦記に似ていると揶揄されて評価はあまり芳しくないが、やりやすいゲームだ。今後の開発次第では大きく化けるかもしれない。
090818

モンスターヴェルトオンライン

中国と言えば、著作権という言葉がない国だが、このゲームはオリジナリティに溢れている。とても中国産とは思えない。
基本はペット育成バトルゲームだ。買うか、捕まえるかしてモンスターの卵をゲットし、育てて戦う。
基本は、といったのは、このゲーム実は農園運営ゲームだったりするのだ。
ゲームを進めてしばらくすると、自分の農園が手に入る。そうすると、このゲームは格段に面白くなるし、ともすれば手間がかかって離れてしまうプレイヤーもいるかもしれない。
農園では、種を蒔いたり家畜を育てたりして、食物を収穫する。その食物は、ペットの餌になったり、農園で営業できるカフェで料理のレシピになったりする。
カフェには自動でNPCが訪れ、メニューを注文して、お土産を置いていってくれる。農園のレベルによって、そのメニューに傾向があり、売れるものが変動するのだ。
作物や家畜はもちろん世話が必要で、水や肥料、餌を与えないと枯れたり死んだりしてしまう。だいたい12時間に一度くらいやればいいだろう。
かなり飽きっぽい私でも、農園を維持するためにログインしているくらいだ。
最近ちょっと過疎ってきたが、更なるアップデートで盛り返してもらいたい。
090705

Elona

シングルプレイのRPGだ。無料配布で誰でも遊べる。いわゆるローグライクゲームの類で、操作もグラフィックもシンプルだ。
だがこれがめちゃめちゃおもろい。
やりこみ要素がとにかくハンパないほど豊富で、基本はクエストクリアによる資金やアイテム稼ぎだが、インタンスダンジョンに潜ってアーティファクトを探したり、自分の家を建てて家具やアイテムで飾り付けたり、ペットもいるし、おおよそゲームの面白い要素が盛り込まれている。
巷にはオンラインゲームやコンシューマゲームが溢れているが、それらが霞むほどこいつは面白い。
最近かなり飽きっぽい自分に気付いたのだが、これはちょっと熱中しそうな感じだ。
090601
http://homepage3.nifty.com/rfish/