Master of Epic

わりと古いMMORPGだ。2004年にサービスが開始された。が、今まで全く目に留まらなかったのはタイトルのせいかもしれない。
スキル制を採用、自分が起こしたアクションでスキルが伸びていく。自由度は高い。
成長したスキルに応じて、シップという職業分類が与えられ、専用装備や職業特典みたいなものが受けられる。
やり込むほど奥深く、そこが人気の秘訣だろうか。
難を言えば、金が貯まりにくく、キャラも1サーバーに2人までと少ない。いろんな職業に就きたいと思う人には酷だ。サーバー替えればいいのかな。
序盤にあまりスキルを育てようとするとすぐに金欠に陥るので、ある程度絞って上げてから次のスキルに手を出したほうがいいだろう。経験者は語る。
課金アイテムMMOが次々と潰れていく中、このゲームは生き残りそうだ。
090310

みかつう

ツイッターは@crescentwroksだよん

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