韓国とキューバとアメリカが早々に負けたのは意外だったし、これでもしかすると、と思ったが、そううまくはいかなかった。
一見地味だが、プエルトリコもドミニカもメジャー選手を多数輩出しており、底力は相当なものだ。
やはり国内リーグを抱えていると、国際試合は今ひとつ本気になれないというのは本音だろう。
道楽とも呼べるWBCでケガでもしたら、大事なシーズンを棒に振ることになり、年俸も下がるのだから。
もう止めたら?、というのが正直なところだ。
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ああベイスターズ
横浜ベイスターズが、どうやら来季からモバゲーベイスターズになるようだ。
TBSからDeNAが球団を買収、というか引き取り、まあたぶん決定だろう。
こうなったら、マスコミにニュースのときの呼び名を統一してもらいたい。
ニュースステーションなんかはタイガースとかジャイアンツとか呼んでいるが、けっこう番組や局によってまちまちだ。
阪神vsモバゲーはいやだ。野球がしたいw
一応「横浜」も付いているので、さすがにそれはないかもしれない。
ソフトバンクvsモバゲー。あ、八百長の予感w
パーフェクトナイン
育成型のオンライン野球ゲームだ。選手は実名で登録されている。
このゲーム、めちゃめちゃ難しい。とにかく打てない投げられないなのだ。私がヘタなのかもしれないが、チュートリアルでバットに当てるまで10分以上かかった。
画面はキャッチャーからセンター方向を見た画面で、バッターはストライクゾーン上にバット型のカーソルを合わせて、投げてくる球を打つのだ。立体的に表現されてはいるものの、ボールは画面上をそれらしく飛んでくるだけなので、立体視なんかできるはずがないし、まあ打てない。
投げるのも同じ画面で、球種を選び、投げるポイントを決めて、ゴルフゲームによくあるスライダー上を動くカーソルをクリックして投げる。これも難しい。
あまりに失敗すると、これ以上の失投は通報するとかなんとか言ってくるのだ。知らんがなそんなもん。
ただ、やはり慣れてくるとボールの見極めはある程度できるようになる。このボールが外れるかストライクになるかくらいはわかるのだが、いかんせん打てない。見極めたころにバットを振っても遅いのだ。
恐る恐る対人戦をやってみた。初回、なんと赤星のホームランで先制点。この先制点を安藤が危なげながらも守りきって初戦で勝利を挙げた。
いやあ、難しい。面白いけど難しい。現在オープンβ中だ。