Feb 25, 2010



マジカロス

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まったりした箱庭ゲームだ。
モンスターを倒し、アイテムで家具や武器防具をつくる。
それだけでは取り上げない。なんと、違うゲームでアイテムの共有ができる。
パペットガーディアンがそのもう一つのゲームだ。こちらはすごろくゲームになっている。
要は、ハウジングシステムが別のゲームになったようなものだろうか。
ブラウザゲームの割にスペック要求が高いが、やや肩透かし気味のブラウザゲームに光明を与えるコンテンツになりそうだ。なるかなw
フレンド募集中。部屋つながせて~(ターチ・クレセントで申請してね)

http://artifact.jp/magicaloss/


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Dec 30, 2009



フラゴリア


前評判の高いブラウザRPGゲームだ。29日に正式稼働した。
ブラウザゲームといえば、育成型のシミュレーションばかりだったが、これはクライアントも真っ青なオンラインRPGである。なんと、ロシア製だ。
ゲーム内容は、そこらのMMORPGと比べても全く遜色なく、グラフィックも2Dにしてはきれいだ。
既知の問題点というか、プレイする上での注意点なのだが、まずペット。
無課金でペットの卵が孵化するのに24時間。まあそれはいい。
生まれたペットは、レベル10になるまで何もせず(殺されもしない)、経験値は成長剤を与えないと増えないのだ。
で、この成長剤が、牧場で牛を狩って得られるボールでのみ交換でき、レベル10にするには、途方もない数が必要なのだ。しかも、なぜか成長剤と交換できずに非常に困っている。
既にロシアなど海外では稼働しているので、システムを変えるわけにはいかないと思うが、これはちょっと問題だ。
割とマイナーな運営元だが、なかなかの人気ぶりなのでいろいろとがんばってほしい。

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Dec 25, 2009



媚肉の香り(ややネタバレ)


こんな時期にエロゲーの話だ。
期せずしてプレイする機会があった。エロゲーにしてはシナリオがいい。
バッドエンディングがただの分岐ではなく、ちゃんと意味があり、繰り返しプレイでも飽きさせない。
ラストは衝撃の大ドンデン返しだ。まさかそうなるとは。
シナリオが高度にまとまったせいか、エロは若干薄味かもしれない。
CGなんかのコレクション度も、他に比較対照がないのでわからないが、そんなにないと思う。萌え要素もそんなにない。
しかし、ゲームとしての完成度は高い。エロゲーではなく、エロ要素の混じったゲームだ。
映画でいうと昔のATGのような感じである。なかなかの秀作だ。


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Oct 12, 2009



パーフェクトナイン

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育成型のオンライン野球ゲームだ。選手は実名で登録されている。
このゲーム、めちゃめちゃ難しい。とにかく打てない投げられないなのだ。私がヘタなのかもしれないが、チュートリアルでバットに当てるまで10分以上かかった。
画面はキャッチャーからセンター方向を見た画面で、バッターはストライクゾーン上にバット型のカーソルを合わせて、投げてくる球を打つのだ。立体的に表現されてはいるものの、ボールは画面上をそれらしく飛んでくるだけなので、立体視なんかできるはずがないし、まあ打てない。
投げるのも同じ画面で、球種を選び、投げるポイントを決めて、ゴルフゲームによくあるスライダー上を動くカーソルをクリックして投げる。これも難しい。
あまりに失敗すると、これ以上の失投は通報するとかなんとか言ってくるのだ。知らんがなそんなもん。
ただ、やはり慣れてくるとボールの見極めはある程度できるようになる。このボールが外れるかストライクになるかくらいはわかるのだが、いかんせん打てない。見極めたころにバットを振っても遅いのだ。
恐る恐る対人戦をやってみた。初回、なんと赤星のホームランで先制点。この先制点を安藤が危なげながらも守りきって初戦で勝利を挙げた。
いやあ、難しい。面白いけど難しい。現在オープンβ中だ。


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Sep 18, 2009



Gladiatus

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ドイツ製のブラウザゲームだ。なぜかブラウザゲームはドイツ製が多い。
グラディエーター、つまり剣闘士をモチーフとした育成シミュレーションゲームである。
クエストをこなしたり、アリーナで戦ったりして、経験値や金を稼いで、装備を整えていく。
食料品のアイテム合成ができるのが面白い。例えば、パンとバナナを合成してバナナサンドイッチにすることができる。食料はHP回復に使用するが、合成すると回復できるHPも多くなる。ただし、食品アイテムのレベルが合わないとダメみたいだ。
レベル10を越えるとダンジョンに行けるようになるが、ここの敵はハンパなく強いので、傭兵が必須となる。
そのため、レベル10に近づいたら、買い換えた装備品をストックしておくなどしたほうがいいだろう。何せ傭兵は4人雇えるのだから。
レベル10まではソロだが、レベル10以降は緻密な戦略が鍵となる。ブラウザゲームにしては面白いのではないだろうか。

http://s1.gladiatus.jp/game/c.php?uid=17242




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Sep 05, 2009



来るか、ブラウザゲー


先日、ガンホーのグランディアオンラインをインストールした。ところが、ゲームが起動せず、諦めてアンインストールした。その時間、3時間余り。もう二度とガンホーのゲームはしないだろう。
そんな苦労のない、PCにやさしいのがブラウザゲーム、アプリを必要としないブラウザで遊べるゲームだ。
ブラウザゲーといえば、一昔前はフラッシュやショックウェーブのプレイヤー上で、ちょっとしたシューティングやパズルくらいしかできなかったが、最近はMMORPGが次々と開発され、普通のオンラインゲームに劣らないクオリティを出すまでになった。
ハンゲームが正式サービスを開始している「みんなの冒険大陸カナン」は、先日このブログでも紹介した。
Webゲー(http://www.webga.jp/)では、三つのブラウザゲームがサービスされている。
SF系の対戦型オンラインゲーム「FREEDOM RESIST」、同じく中世騎士をモチーフにした対戦オンラインゲーム「KNGHT FIGHT」、中世ヨーロッパを舞台にしたオンラインストラテジーゲーム「KHAN WARS」だ。
ここでサービスされているゲームは、それほど目新しいものではないが、敷居が低いので簡単に入り込める。ただし、抜けるのも簡単だ。またいずれ個別に紹介したい。
この他、どんどん新しいブラウザゲームが開発、テストされ、正式サービスを待っている。
ブラウザゲーが天下を獲る日は来るのだろうか。





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Aug 24, 2009



みんなの冒険大陸カナン

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最近軽くブームになっているブラウザRPGだ。ソフトをインストールする必要がなく、ブラウザだけで遊べる。FIREFOXでもできないことはないがIEのほうがいいだろう。
みんなの~と冠がついているだけあって、敷居は低い。クエストをこなしていけばレベルは上る。
モンスターをペットにすることができる。捕獲は簡単だが、レベル1から育てなければならないので、戦うモンスターとのレベル差が10以上だと経験値が入らないので注意だ。
経験値を増やすアイテムを使うか、レベルに合わせた敵を狩るしかない。
敷居が低い分、いわゆるクリックゲーになってしまい、戦闘が単調になって飽きられやすいかもしれない。
ペットの空きスキル開放に課金アイテムを設定するなど、なかなか商売上手だ。
とっつきやすいが飽きられるのも早いゲームになるだろう。

http://mincana.hangame.co.jp/





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